玩家为何仍痴迷传奇
传奇对于七零后和八零后有着深厚的感情,对他们而言,这可不只是一款简单的游戏,毕竟他们在里面投入了大量的时间、精力和感情,所以即便别人不理解,他们也不会放弃传奇。
如果没记错,传奇在2001年上线公测,两周后正式开启商业模式。和现在不一样,那时传奇采用点卡收费模式,玩家进游戏前得买点卡,这点卡就是记录游戏时长的卡片。
由于操作简单、玩法新奇,一时间玩传奇的人超多。加上那个年代像样的网游不多,传奇的出现就像为大家打开了新世界的大门。街头巷尾的网吧天天爆满,不少学生甚至逃课去玩传奇。
虽然这种行为不值得提倡,但从侧面反映出传奇有多火爆。更重要的是,传奇的火爆还带动了其他相关产业发展,像代练、辅助工具、发布网站等。
当年在传奇里升级的难度,很多现在的玩家根本体会不到。因为没有充值渠道,每个人都得靠不断打怪来积累经验值。一方面怪物数量有限,另一方面,随着等级提升,需要的经验值越来越多,升级难度也就越来越大,于是就有了代练。
这些年,传奇因为各种原因口碑下滑、玩家流失,但不管它变成什么样,依然有人在玩。传奇并非不可替代,对老玩家来说,继续选择传奇更多是习惯了它的游戏模式,当然,情怀也是一部分原因。
和现在市面上的网络游戏相比,传奇没什么太大优势,职业选择范围小、游戏玩法简单、画质不够精美等都是它的“缺点”。但不可否认,这样的传奇玩起来轻松,没什么学习成本。
不像现在很多同类型游戏,职业多、游戏任务繁琐,画面和人物是精致,但要学的内容太多,这让玩家得花更多时间和精力去研究,可这违背了我们玩游戏的初衷。
人们玩游戏是为了放松和解压,可这么复杂的游戏却让大家觉得比工作和生活还累,这就本末倒置了。这也是现代人玩游戏舍得花钱的原因,因为能在短时间内看到回报。
为满足不同玩家的需求,这些传奇也在不断改变。在保留核心的同时,对画质、玩法和系统等多方面都做了优化升级,所以大家会一如既往地支持它。